数字媒体艺术设计求职意向(17篇)
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数字媒体艺术设计求职意向(17篇)

2022-11-21 16:00:05 投稿作者:网友投稿 点击:

数字媒体艺术设计求职意向(17篇)数字媒体艺术设计求职意向  数字媒体艺术专业就业分析  数字媒体艺术系就业分析  数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合  的新兴学科,。主要下面是小编为大家整理的数字媒体艺术设计求职意向(17篇),供大家参考。

数字媒体艺术设计求职意向(17篇)

篇一:数字媒体艺术设计求职意向

  数字媒体艺术专业就业分析

  数字媒体艺术系就业分析

  数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合

  的新兴学科,。主要培养能满足信息时代社会发展需要,具有扎实的

  图形图像技术技能和美学修养,系统掌握数字媒体艺术设计和制作的

  相关软件技术,熟悉数字媒体艺术设计和创作的一般规律,具备从事

  现代多媒体出版、网络媒体艺术设计等高级数字媒体艺术设计及创作

  的应用型高级专门人才。

  这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。

  数字媒体艺术人才就业面非常广,从事行业包括电视台、影视动画制

  作单位、互动娱乐公司、传媒与广告公司、数码艺术公司、电视频道

  及栏目包装部门、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、

  室内装修设计、产品造型设计、电视剧制作部门、动画公司等热门行

  业就业。无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投

  身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。

  数字媒体专业就业前景广阔。下列为我院08级数字媒体艺术专

  业学生就业情况分析:

  1、我院数字媒体艺术08级下设有两个行政班,共招收**名本科

  生。

  班级

  数媒**班数媒**班

  人数

  **

  **

  2、毕业去向分布:毕业去向自主创业

  灵活就业

  升学

  人数

  **

  **

  **

  从上表可以知道,在毕业生择业时,灵活就业以其临时性和弹性工作等灵活形式,成为我院数字媒体专业毕业生的首要选择。在当今社会竞争日趋激烈的就业形势下,少数的毕业生选择依靠自己的资

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  包装与印刷企业分布较集中,而且占尽了地理、资源优势,经济发达,具有很大的发展空间,并且我院的实习基地都在珠三角地区,往届毕业生也是集中在这两个区域择业、就业,为应届毕业生提供了相当丰富的资源,于是这两个地区就成为许多同学就业时的首选地,就最近几年的形势来看,本省就业的形势开始好转,我院部分同学集中选择了长株潭地区,作为两型经济示范区,长株潭具有很大的发展潜力,而且我校地处株洲,相对来说具有一定的优势。

  综上分析,我院数字媒体艺术系就业前景十分乐观,就业渠道呈现多样化。接下来,我们将致力于就业市场的进一步开拓,对现有资源进行优化整合,为毕业生提供更多的就业平台。

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篇二:数字媒体艺术设计求职意向

  数字媒体艺术设计就业方向与前景

  数字媒体艺术设计专业数字媒体艺术设计是集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业,利用流畅的交互及强悍的视觉表达,精准地执行项目,完成具有创新价值的用户体验。能够驾驭信息生活,洞察趋势与需求,提炼信息价值,选择适合的媒介,塑造未来的生活方式。成为本行业领域中具有较宽知识面和较强技能的高级人才。1数字媒体艺术设计就业方向数字媒体艺术设计毕业后可从事动画、电视栏目包装、游戏、影视、广告、互联网等工作。也可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作,或者任职于教学和科研单位包括电视台、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它政府机构、大中型企事业负责新媒体相关的技术工作单位。2数字媒体艺术设计就业前景数字媒体艺术是一门以技术与艺术相结合的新兴交学科,是新兴复合型蒸蒸日上的朝阳产业。同时催生了很多新兴职业,如数字电影软件设计师、电脑美术设计师、视觉效果设计师等。数字媒体艺术专业将科学与艺术结合,以满足IT技术新应用的需求,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和

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  教育提供技术支持。是未来不可缺少的重要专业。数字媒体艺术专业学什么计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算

  机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。

  数字媒体艺术专业介绍数字媒体艺术专业所属学科门类为艺术学,一级学科为设计学,所授学位为艺术学学士。本专业致力于培养数字媒体领域中从事数字图形图像设计、互动设计、摄影摄像、非线性编辑等艺术化工作的学生。我们的毕业生具有美学、设计学等多学科知识和能力素养,是具有国际视野的复合型创新人才,能在各大网站、报社、电影电视及广告、新媒体制作类的相关企业,以及游戏公司等从事数字媒体艺术设计的相关工作。数字媒体艺术专业就业前景本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作。数字媒体艺术专业培养目标与要求本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人

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  才。本专业学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和

  技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。

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篇三:数字媒体艺术设计求职意向

  数字媒体艺术专业职业规划

  一、前言水无点滴量的积累,难成大江河。人无点滴量的积累,难成大气候。没有兢兢业业的辛苦付出,哪里来甘甜欢畅的成功的喜悦?没有勤勤恳恳的刻苦钻研,哪里来震撼人心的累累硕果?只有付出,才能有收获。大学是人生职业生涯发展中的一个重要准备期,在这个阶段,我们准备的如何直接关系到我们四年后在职场上的竞争力和未来职业生涯发展的水平。然而,身为大学生的我们却没有认识到这一点,在一天天的消磨大好时光。人的大学时光一生中也许就一次,不把握好,将来自己一定回追悔莫及。于是,在经过一番深思熟虑之后,我决定把自己的未来设计一下。有了目标,才会有动力。二、自我认知职业兴趣:我是一个行为上不太按牌理出牌的人,喜欢想象力与创造力的艺术,聪慧、好奇心强、思维活跃,常有不错的创意表现,小时候的我想当一名小说家或者摄影师。只是这些幻想都已经随着知识和认知的增加而逐渐远去。现在的我还是像以前那样喜欢幻想,我很想做的是影视后期方面的工作。职业能力:遇到打击绝不会轻易放弃的我对于人和事都比较敏感,打破旧有的体制与观念、建立新主张、找出新的技巧与理论、创造新的风潮并带领与众不同的时尚,想人所不敢想、做人所不能做。

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  职业价值观:我最看重的是能力,一个人的能力可以说决定这他在工作中的地位。影视艺术技术是一种创造性的的活动,它需要我们平时的不断积累、分析和理解再创造;制图,则是我们的表现手段,而这些正是我们能力的一种表现,当然其他的像团队合作、协调也是比较重要的。综合评价:自身优点:(一)工作方面:责任心强,工作态度认真投入并要求自己做到至臻完美,有一定的组织能力和领导力,有耐心,想象力丰富、思维活跃且富有创造力,并且乐于听取他人意见。(二)学习方面:自学能力强,涉猎广泛,动手能力强。(三)生活方面:喜欢帮助他人,待人热情,性格上静若处子,动如脱兔,心思细腻,生活比较随性,习惯单纯,对待事情较为执着,偶尔会有情绪低落,但很快会变得心境明朗。自身缺点:有时候比较健忘,脾气有时急躁,偶尔极端,过于追求完美而缺乏自信,较为自卑,敏感脆弱,容易情绪化,有时候略显懦弱,做事容易受到外界因素的干扰,偶尔说话太直,易得罪人。数字媒体艺术:综合以上分析和总结,对自己又有了更新的认识。做事比较认真,具有很强的责任心,有一定的组织能力和领导力,能吃苦,完美主义者,但有很多时候又因为过于追求完美而给自己和他人都带来一定的

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  干扰;凡事比较细心,观察能力、动手能力和自学能力强,但是还是缺乏相当程度的耐心,情绪控制力欠佳;虽然涉猎广泛,但不够深入和精炼。在性格方面,呈现内向和外向双重性格,喜欢广交朋友,和熟悉的人能够很好的交往,待人热情,乐观活泼,情绪化严重,过于计较一些琐事,缺乏一定的交际能力。

  三、职业分析家庭环境分析家里的经济状况属于中等,从小的生活也没有太多的担忧,与别人不同一点,我是和我们家一起成长的,从什么都没有,到什么都不缺。家庭对我个人的职业并无多大影响。与我最大的影就是父母的经历父母从十几岁就开始了四处打工,各种各样的工作都一一做了遍,经历和所悟的东西都有了自己的认识。学校环境分析北京联合大学广告学院的数字媒体艺术专业具有多年传统,数字媒体艺术又是现在社会还未认可的专业。社会环境分析就业形势处于中国人力资源的鼎盛时期我们,加之金融危机让本来就严峻的就业形势更是雪上加霜,大学生就业难正日益成为社会问题,就业是民生之本。“十二五”规划纲要强调,实施更加积极的就业政策,把促进充分就业作为了经济社会发展的优先目标。有关部门的统计显示,目前每年社会新增就业机会大约700万至800万个,而每年大学毕业生人数则大约在600万以上。但我国在疏通渠道和就业服务上有

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  明显不足,也有很大拓展空间。一方面是民营企业、边远地区有很大需要,另一方面是目前的就业服务有很大的局限,尚未形成全国性的就业市场,大学生异地求职,信息不畅,成本太高。此外还有就业观念须转变的问题。

  据称有一定的能力,熟练使用后期制作软件人才不难找到工作。最受青睐的是正规院校本专业或相关专业本科及以上学历,有大中型公共建筑设计经验者,或者有一年以上较大的影视公司工作经历或优秀应届毕业生。而具备影视后期制作、动画制作、平面设计等方面的知识,能在影视后期部门从事影视后期工作,并具有多种职业适应能力的通用型、复合型高级工程技术人才是我国行业中最匮乏的人才之一。

  数字媒体艺术职业环境分析“数字媒体艺术”那当然就是艺术类专业,与我们一般理解的、传统意义上的“艺术”所不同的,只是这个专业的定位在学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是“换笔”了的艺术类专业。在国家2011年的学科目录中,“数字媒体艺术专业”属于艺术学的“1305设计学(可授艺术学、工学学位)”。这的确是一个新专业,她充分体现了社会分工的细化、融合和时代的进步与发展。事实上,当我们从工业社会迈进信息社会门槛的时候,艺术家与科学家都不约而同地猛然发现,艺术与科学竟然同处一个载体中,以至于达到密不可分的程度。这种密不可分的现象,几乎遍及艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、影视。一切

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  都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。艺术需要借助科学技术来塑造形象,创造更新、更奇、更异的艺术效果;科学也同样需要调动一切艺术手段,证明和推销自己的新技术,依赖艺术无边的想象来创新。信息社会为艺术与科学的结合,提供了更广阔的天地;艺术与科学也在这个广阔的新天地里,上演着更加引人入胜的一幕。数字媒体艺术专业应运而生,她理所当然地走在了艺术与科学携手的最前沿。

  四、职业目标想进入电视台,现在大一已经开始准备了电视台必备的一些软件的学习、和大二会争取一些电视台的实习机会。可能会去新疆电视台或者四川电视台(成都电视台),这些电视台进行实习。大三的实习期,希望我能在大二的实习里收获到不少经验,大三的实习期会让工作走上正轨。职业发展路径影视后期制作是一个后期处理的工作我会渐渐的.熟悉节目流程与需求,走向编导的一个位置。具体路径员工——初级小员工——中级员工——高级编导五、计划实施短期计划(本科生或研究生阶段)时间跨度20xx—20xx

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  本期目标主要目标:党课毕业电脑初级软件的熟悉运用英语四级的准备时间跨度20xx—20xx本期目标主要目标:党课毕业;电脑软件更加熟练,可以独当一面做影视后期制作,创意。考英语四级的考试。大一下半学期,争取在学生组织到部长的位置。在班级里有担当班长的职位。假期可以进行课外有关电视台里的实践活动。大二上学期,尽量争取到学校的创意工作室任职,累计经验。时间跨度20xx—20xx本期目标主要目标:预计成功入党、准备考研。大二下半学期,人脉和实力得到巩固。在班级里有担当班长的职位。假期可以出去旅行,换一种眼界和心境。大二下半期,领导能力、组织能力、处理危机能力的提高总结。具备就业能力之后。在图书馆准备考研。计划内容影视后期专业,考研的心理咨询师专业。

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  中期计划(毕业后五年)本期目目标毕业可以在电视台实习毕业后第五年时要达到从实习转正。细分目标毕业后第一年要熟悉电视台后期制作的规律和节奏。第二年要胜任电视台的后期流程工作。第三年要成为别人无法代替的一个工作者。长期计划(毕业后十年或以上计划)本期目标要稳定的生活,需要转换工作,有电视台工作变为一个心理咨询师如退休时要达到挚友不多知己一个。咨询师变为一个大型的咨询所。出去旅行。写书。六、评估调整(一)评估的内容:职业发展不可能是一成不变的,就像企业做计划也会随着环境的变化而作相应的调整。沉重的工作压力和双专业紧张的学习可能会使我的计划打乱或者无法进行实现,但是我不会放弃,我会努力朝着目标与计划去追求我想要的职业人生,不管在这期间实施过程中出问题还是身体或是其他方面的原因,我的大体方向不会改变。(二)评估的时间:一般情况下,我定期(半年或一年)评估规

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  划;当出现特殊情况时,我会随时评估并进行相应的调整。(三)规划调整的原则:对评估结论不合理的地方进行修改、增

  加、或删除。力争达到客观真实。七、结束语中国人常说,尽人事,听天命。对于我们可以控制的,理当全力

  以赴,因为操之在我;对于不可控制的,我们应当养成坦然接受的胸怀和气度。要抱着一种信念,那就是不做则已,要做就要做好。在工作中,努力奋斗,自动自发,精益求精。这样,才能赢得收获。

  数字媒体艺术专业职业规划篇1

  就业方向毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。计算机动画与游戏设计方向驾驭声光色影。掌握电影、电视短片、三维动画、特效片头、动态影像设计。通过学习,学生将学会对动画和声音的控制,并将它们组成悦目的画面;掌握如何导演和演绎故事。研究数字化技术在影视、娱乐领域的渗透与应用。对数字媒体技术在影视、动漫制作中的实际运用有较好的理解,具有较强的计算机软件系统分析与设计的能力,对本学科的新发展及其应用前景有一定的理解。数字媒体艺术专业就业岗位包括:平面设计实习生、设计师、平

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  面设计、广告设计、网页设计及网页美工、文员客服、平面设计培训讲师等等。

  就业前景据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。数字媒体专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3D动画的应用。与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一

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  个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳行业!

  数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。

  数字媒体专业培养具备深厚的艺术功底,具有熟练的计算机图形处理技术的高素质人才。以满足IT技术最新应用的需求,是科学与艺术的结合,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。专业学习内容包括数字图像处理,多媒体网页设计,Flash动画设计,网络虚拟技术,人机交互技术,数字影视制作,3D游戏设计等等。

  数字媒体艺术是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,是教育

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  部在2002年底正式批准的本科专业。目前已经有很多高校建立了数字媒体专业或与之相关的专业,如:清华大学的计算机图形艺术设计专业,北京航空航天大学的艺术设计专业(新媒体艺术与设计),浙江大学的计算机科学与技术专业(含数字媒体与网络方向),广东工业大学的工业设计(数字媒体方向)等。

  数字媒体专业的就业范围广阔,可从事以计算机图形应用为基础的各种设计,媒体制作和传播等有关的工作,可服务于与IT有关的各个方向,如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。

  数字媒体在国内是一个方兴未艾的行业,尽管它在国内的应用范围还不是十分广泛,但对这方面的专业人才需求却相当大。可以想象,再过几年,它所能提供给我们的机会将是多么的巨大,但是同时它也给我们这个时代的弄潮儿带来了巨大挑战。作为专业学子,我们在国内是此行业的先驱,没有前人所留下的路可以依循,一切的道路都需要我们自己去开创。同时,我们还肩负着振兴民族动画产业,推动中国科技发展的历史使命。正因为如此,我们拥有无限的机遇,我们可以用自己的双手去开创一片属于自己的天空,我们可以用无限的想象将数字媒体运用到生活中的各个方面。

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篇四:数字媒体艺术设计求职意向

  时间:2021年3月25日

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  数字媒体技术专业求职简历

  【本文概要】简历是用于应聘的书面交流材料,它向未来的雇主表明自己拥有能够满足特定工作要求的技能、态度、资质和自信。以下是本文整理的数字媒体技术专业求职简历,欢迎阅读!

  【篇一】数字媒体技术专业求职简历基本资料姓名:性别:女年龄:23民族:汉族籍贯:浙江台州市温岭市现所在地:浙江台州市温岭市婚姻状况:未婚身高:158CM体重:44KG求职意向/概况希望岗位:ui设计,平面设计,广告意向岗位:网站美工/电脑美工,广告文案/媒体策划/设计,

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  时间:2021年3月25日

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  CI设计与策划求职类型:全职到岗时间:面议工作经验:应届毕业生期望工作地点:台州市温岭市椒江

  区所学专业:数字媒体技术待遇:3000元/月|可面议教育/培训XX电子科技大学(2009年9~2013年9)专业:数字媒体技术学历:本科课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景

  设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系统等等计算机的课程,此外还有ps、ae、flash、3dmax等软件的学习。

  职业技能语言:日语水平:一般语言:英语水平:一般计算机水平:初级职业技能/专长已过英语四,六级。会操作ps,aftereffect,flash等等平面设计软件,也会简单的编程语言。

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  时间:2021年3月25日

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  自我评价个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。联系方式联系电话:XXXXXXXXXXX【篇二】数字媒体技术专业求职简历基本资料性别:女出生日期:1990年10月婚姻状况:未婚现所在地:锦江区户籍:邯郸工作经验:在读学生学历:本科毕业学校:四川师范大学毕业时间:2014.6所学专业:艺术类->数字媒体艺术教育经历2010-2014年四川师范大学数字媒体艺术专业本科实践经验/社团活动在读学生2013年5月在四川师范大学天朗气清工作室参与游戏制作担任游戏人物制作职务。主修课程与科目游戏人物制作,游戏运营,flash动画制作,影视特效等获得奖励

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  时间:2021年3月25日

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  全国大学英语四级;学校精神文明奖;小睦爱生活摄影比赛三等奖。

  兴趣爱好游戏,听音乐,画画,英语,滑旱冰。技能专长:专业职称:员级语言能力:普通话:良好英语:国家四级驾驶情况:C照专业技能描述:计算机软件技能有flash短片制作,曾自己独立完成2分钟长的动画短片,并获得老师同学的一致好评;英语听力水平良好,可以进行简单的英语沟通,本文国籍:中国目前所在地:广州民族:汉族户口所在地:广州身材:174cm62kg婚姻状况:未婚年龄:23岁求职意向及工作经历人才类型:应届毕业生应聘职位:工作年限:0职称:无职称求职类型:全职可到职-随时月薪要求:2000――3500希望工作地区:广州珠海深圳个人工作经历:2007.7.17-2007.8.20广东史丹尼多媒体技术

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  时间:2021年3月25日

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  有限公司作为动画实习设计师,参与了三维动画制作项目,其中包

  括建模,灯光,材质,渲染等相关工作,通过实际项目的培训,掌握了实际项目的工作流程和团队沟通配合的技巧,具备高压力下完成任务的素质。

  教育背景毕业院校:广东工业大学学历:本科毕业-2008-07-01所学专业一:数字媒体所学专业二:受教育培训经历:2004.9至今广东工业大学数字媒体系主修课程:三维动画设计、平面设计、广告设计、Web网页设计、产品造型设计数字摄影与影片制作、感知心理学与实用工程语言能力外语:英语良好国语水平:良好粤语水平:良好工作能力及其他专长计算机语言:C++、JAVA英语水平:通过CET-4熟悉多种平面三维后期设计软件平面设计软件:Photoshop、Flash、CoreDraw

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  时间:2021年3月25日

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  三维动画软件:MAYA、3DsMAX后期合成软件:AfterEffects、Premiere详细个人自传工作经验:2007.11-2008.1参与广工才能学院团委主办的校园故事DV剧《转•牵•印》的’后期制作2007.4为某公司举办的中国第五届网络广告大赛制作片头2006-2007曾参与学生自主拍摄的DV剧拍摄工作和部分剧本编剧2005制作电台节目《一些事一些情》校园宣传FLASH广告自我评价:做事认真,责任心强很好的学习能力和适应能力对新事物有强的好奇心,喜欢接受挑战兴趣爱好:篮球上网音乐电影旅游摄影关注最新资讯个人联系方式

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篇五:数字媒体艺术设计求职意向

  数字媒体艺术专业就业方向与就业前景

  Word版可编辑

  数字媒体艺术专业就业方向

  高考填报志愿时,数字媒体艺术专业就业方向有哪些以及就业前景是广阔考生和家长伴侣们非常关怀的问题,数字媒体艺术专业简介、就业方向、就业前景等信息。

  数字媒体艺术专业是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,旨在培养兼具技术与艺术素养的现代艺术设计人才,这是传统训练人才培养的空白,又是新兴产业崛起的急需。目前我国对数字媒体艺术人才需求缺口大约在15万左右。毕业生可在各级电视台、影视动画、传媒广告、网络多媒体、网络嬉戏、电信移动、房地产和工业产品等热门行业就业或个体阅历广告、动画制作、装潢设计和摄影摄像服务业。

  数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展现设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。无论是实现幻想、施展才华,还是寻觅机遇、爱好兴趣,投身到数字媒体艺术领域,极具进展潜力。毕业生可以在大专院校、讨论所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交错学科的讨论生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动消遣公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。

  数字媒体艺术专业就业前景

  Word版可编辑

  数字媒体专业的就业范围广大,可从事以计算机图形应用为基础的各

  生活中的各个方面。

  种设计,媒体制作和传扬等有关的工作,可服务于与IT有关的各个方

  向,如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程训练,房地产业的

  演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,

  电子嬉戏的开辟、动漫创作、产品开辟及艺术设计等各个行业。

  数字媒体在国内是一个方兴未艾的行业,尽管它在国内的应用范围还不是非常广泛,但对这方面的专业人才需求却相当大。可以想象,再过几年,它所能供应给我们的机会将是多么的巨大,但是同时它也给我们这个时代的弄潮儿带来了巨大挑战。作为专业学子,我们在国内是此行业的先驱,没有前人所留下的路可以依循,一切的道路都需要我们自己去开创。同时,我们还肩负着振兴民族动画产业,推进中国科技进展的历史使命。正由于如此,我们拥有无限的机遇,我们可以用自己的双手去开创一片属于自己的天空,我们可以用无限的想象将数字媒体运用到

篇六:数字媒体艺术设计求职意向

  数字媒体技术专业求职简历

  【导语】简历是用于应聘的书面交流材料,它向未来的雇主表明自己拥有能够满足特定工作要求的技能、态度、资质和自信。以下是苏阳文斋整理的数字媒体技术专业求职简历,欢迎阅读!

  【篇一】数字媒体技术专业求职简历

  基本资料姓名:性别:女年龄:23民族:汉族籍贯:浙江台州市温岭市现所在地:浙江台州市温岭市婚姻状况:未婚身高:158CM体重:44KG求职意向/概况希望岗位:ui设计,平面设计,广告意向岗位:网站美工/电脑美工,广告文案/媒体策划/设计,CI设计与策划求职类型:全职到岗时间:面议工作经验:应届毕业生期望工作地点:台州市温岭市椒江区所学专业:数字媒体技术

  待遇:3000元/月|可面议教育/培训XX电子科技大学(2009年9~2013年9)专业:数字媒体技术学历:本科课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系统等等计算机的课程,此外还有ps、ae、flash、3dmax等软件的学习。职业技能语言:日语水平:一般语言:英语水平:一般计算机水平:初级职业技能/专长已过英语四,六级。会操作ps,aftereffect,flash等等平面设计软件,也会简单的编程语言。自我评价个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。联系方式联系电话:XXXXXXXXXXX

  【篇二】数字媒体技术专业求职简历

  基本资料

  性别:女出生日期:1990年10月婚姻状况:未婚现所在地:锦江区户籍:邯郸工作经验:在读学生学历:本科毕业学校:四川师范大学毕业时间:2014.6所学专业:艺术类->数字媒体艺术教育经历2010-2014年四川师范大学数字媒体艺术专业本科实践经验/社团活动在读学生2013年5月在四川师范大学天朗气清工作室参与游戏制作担任游戏人物制作职务。主修课程与科目游戏人物制作,游戏运营,flash动画制作,影视特效等获得奖励全国大学英语四级;学校精神文明奖;小睦爱生活摄影比赛三等奖。兴趣爱好游戏,听音乐,画画,英语,滑旱冰。技能专长:专业职称:员级语言能力:普通话:良好英语:国家四级驾驶情况:C照专业技能描述:计算机软件技能有flash短片制作,曾自己独立完成2分钟长的动画短片,并获得老师同学的一致好评;英语听力水平良好,可以进行简单的英语沟通,无障碍。

  求职意向寻求职位:经理助理,游戏制作、美工,动画制作师(动漫/卡通设计,多媒体/动画/3D设计,影视/视频设计)希望地区:四川成都武侯区,四川成都锦江区,四川成都青羊区待遇要求:1000——1499元(人民币)/月(要求提供住宿)到岗时间:随时到岗自我评价擅长3d人物建模,flash动画制作以及影视特效后期制作,所拍摄的摄影作品荣获中原地产摄影比赛“小睦爱生活”三等奖。

  【篇三】数字媒体技术专业求职简历

  个人基本简历姓名:苏阳文斋国籍:中国目前所在地:广州民族:汉族户口所在地:广州身材:174cm62kg婚姻状况:未婚年龄:23岁求职意向及工作经历人才类型:应届毕业生应聘职位:工作年限:0职称:无职称求职类型:全职可到职-随时月薪要求:2000——3500希望工作地区:广州珠海深圳个人工作经历:2007.7.17-2007.8.20广东史丹尼多媒体技术有限公司

  作为动画实习设计师,参与了三维动画制作项目,其中包括建模,灯光,材质,渲染等相关工作,通过实际项目的培训,掌握了实际项目的工作流程和团队沟通配合的技巧,具备高压力下完成任务的素质。

  教育背景毕业院校:广东工业大学学历:本科毕业-2008-07-01所学专业一:数字媒体所学专业二:受教育培训经历:2004.9至今广东工业大学数字媒体系主修课程:三维动画设计、平面设计、广告设计、Web网页设计、产品造型设计数字摄影与影片制作、感知心理学与实用工程语言能力外语:英语良好国语水平:良好粤语水平:良好工作能力及其他专长计算机语言:C++、JAVA英语水平:通过CET-4熟悉多种平面三维后期设计软件平面设计软件:Photoshop、Flash、CoreDraw三维动画软件:MAYA、3DsMAX后期合成软件:AfterEffects、Premiere详细个人自传工作经验:

  2007.11-2008.1参与广工才能学院团委主办的校园故事DV剧《转•牵•印》的'后期制作

  2007.4为某公司举办的中国第五届网络广告大赛制作片头2006-2007曾参与学生自主拍摄的DV剧拍摄工作和部分剧本编剧2005制作电台节目《一些事一些情》校园宣传FLASH广告自我评价:做事认真,责任心强很好的学习能力和适应能力对新事物有强的好奇心,喜欢接受挑战兴趣爱好:篮球上网音乐电影旅游摄影关注最新资讯个人联系方式

篇七:数字媒体艺术设计求职意向

  数字媒体艺术设计求职意向(通用3篇)

  【篇1】数字媒体艺术设计求职意向

  “艺术主导、技艺并存”的数字媒体艺术设计

  摘要:论文阐述了数字媒体艺术设计的特征,提出将数字媒体技术科学的融入与艺术创作中,以艺术为主导,以技术为支撑,技艺结合将成为数字媒体艺术设计应用的主要方向,并对于数字媒体艺术设计的发展前景进行了分析。

  关键词:数字媒体;艺术;技术;文化创意产业;跨界

  一、数字媒体艺术的特征

  1.快捷性

  数字媒体艺术作品在制作和传播过程中主要通过计算机来实现,这样就大量节省了制作和复制的时间。如数字媒体制作软件painter就集成了大量的笔刷效果,使用手写板直接绘画,并通过控制笔刷的压力可以模拟出油画、水彩、水粉、书法、版画等各种各样的效果,较之传统的绘画工具而言更加方便快捷,同时也可以运用软件中的历史记录功能就作品的细节进行反复的修改和推敲。

  2.交互性

  数字媒体艺术另一个重要的特点就是具有与观者交互的功能,这种交互基本上是通过装置艺术、网络传播等来实现的。通过交互,艺术家们缩短了与观众的距离,进行了最直接的交流。现代数字媒体艺术装置主要通过电脑触摸屏将图形、视频、动画、声音等融合成为一体,逐步引导观者进入到设计师所构想的艺术氛围之中。

  3.虚拟性

  数字媒体艺术设计通过各种制作软件,以虚拟现实的方式,制作出模拟平面或三维的场景效果。如世博会期间,其官方网站就运用3dma某等三维软件制作了虚拟展馆,观者使用网络浏览打开展馆大门,根据自己的爱好可以进入到不同主题的展厅,每个展厅都有实物照片、动画、视频等,并通过虚拟解说员的讲解使观者可以全方位的感受到虚拟世界的魅力。

  二、数字媒体艺术与技术的结合

  1.艺术主导

  数字媒体艺术设计要经过设计师长期的文化、生活、艺术实践等的积累而进行的艺术创造,属于精神层面的范畴。设计师在进行数字媒体艺术设计创作时,首先要进行艺术构思,构思好了之后才能付诸实现,当然在实践的过程中会考虑用哪种工具、材料、技术来达到最好的视觉效果。艺术在数字媒体艺术设计中占据主导地位,只有先能想到才能谈及下一步做的手段。想是艺术层面要解决的问题,而做是技术层面的问题。数字媒体艺术设计不应仅仅是对于软件的熟练使用,而是更加要注重艺术设计创意的新奇。一件构思巧妙的数字媒体艺术设计作品常常会给人带来前所未有的视觉体验。

  【篇2】数字媒体艺术设计求职意向

  尊敬的领导:

  您好!

  作为一名软件专业的学生,我热爱我的专业。并不断的完善自我,超越自己,为的就是能积累知识,在贵单位找到一个适合自己的职位,以最高的效率为单位创造更多的效能,实现自己的人生价值。

  我凭着对专业的爱好和对计算机浓厚的兴趣,不断地充实自己,所学的专业hotohop,InDeign,Illutrator,3DMA某,Painter,CorelDraw,DreamWeaver,Flah,Firework;也掌握网络的一些知识,可以对网络安全进行管理与维护。

  多少个日日夜夜就这样过去了,经历了一次次失败的打击,又体会过一次次的成功地喜悦。我希望自己能够成为一名合格的毕业生,以激情为最初的动力步入社会,我的生命将进入我人生的第一个高潮。我相信在不断努力下,我不单单一名合格的技术人员,更加可以成为一名优秀的管理者。

  手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,我期待着能成为贵单位的一员!最后,祝贵单位事业蒸蒸日上!

  此致

  敬礼!

  尊敬的主管:您好!当您翻开这一页的时候,您已经为我打开了通往机遇与成功的第一扇大门。首先,非常感谢您在百忙之中垂询我的自荐材料,为一位满腔热情的大学生开启一扇希望之门,给我一个迈向成功机会,希望我以下的阐述能让您感受到我真诚的工作意愿。我是南京理工大学会计专业的一名大四学生,我性格开朗、有活力,待人真诚热情。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强团体协作精神,心理承受能力较好能较快的适应各种环境,并融合其中。

  我在此冒昧自荐希望贵公司可以给我一个学习和锻炼的机会,让我在具体工作中进一步的你所要的职位整个工作流程,及相关工作的具体专业要求,我一定会在实际工作中尽职尽责、积极进取、认真学习,充分发挥

  自己的才智和创新精神努力将自己的能力与实际工作相结合。我相信好的开端是成功的一半。希望贵公司是我职业生涯的起点,诚挚渴望能有幸同贵公司一起共创美好未来。再次表示我真诚的求职意愿与谢意!此致敬礼!求职人;袁俐

  【篇3】数字媒体艺术设计求职意向

  `数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。

  本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计

  本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。

  本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flah动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。

  本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。

  本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。

篇八:数字媒体艺术设计求职意向

  数字媒体艺术专业就业前景和就业方向

  培养目标:培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

  主要课程:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。

  就业方向:数字媒体艺术专业毕业生可从事数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。

  和其他艺术类专业相比,数字媒体艺术专业明显更侧重技术学习,因此,在很多同类专业都可以做的工作中,我们更具有技术上的优势。数字媒体艺术专业是一个交叉学科,涉及科技、传媒、艺术三个领域,综合下来可做的工作是很多的。但选择一份工作不但要看自己的爱好和特长,还要看市场需求,下面是小编结合咱们专业所学和企业主要的需求为大家整理出来的一些职位,我们一起来看看。

  一是动漫设计师、3D游戏设计师

  要做一名合格的动漫设计师,就要具备扎实的美术功底,有一定的手绘能力;各种常见的、不常见的绘图软件你都要精通。你需要独立完成动画设计创意和美术设计工作,当然,团队合作精神和较强的沟通能力肯定是必要的。

  3D游戏设计师的要求也不低,你得有很好的手绘能力、鉴赏能力和设计能力,还要精通Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DMAX、MAYA等相关2D、3D设计软件。面试时最好带上制作的游戏完成品给面试官看,再不然你也必须时间是玩过很多游戏的资深玩家。很牛的公司一般是要求你有作品的,小一点的公司会把要求放低一些,没有作品也可以。不论怎样,如果你对游戏真的很感兴趣,起点低一些也没关系,关键在于能力的提升。只有能力足够牛,才有牛的机会。

  这两份工作都对手绘能力和软件要求很高,对于数字媒体专业来说,软件操作能力远远超过其他设计类专业,手绘能力还需要相当大的提高。具备了这两点,你就可以成为“师”了。做动漫和游戏的很多,但大多数人的技能都处于下层,差不太多,薪水也都是3000元左右。刚入行就是这样,你要坚持下来,在工作过程中磨炼自己,学习欠缺的技能和知识,才能从大多数中脱颖而出,成为少数。你想成为资深设计师吗?那就做好面对无数次打击的准备吧!

  无论哪个行业都是能力越高,发展越好。我们专业所做的工作基本都是靠技术的,技术强硬,可以做出漂亮的成绩,就是能力最好的证明。我们不需要太纠结学历的事情,说得直白一点,学历并不能给公司带来利润,技术远比学历重要的多。

  二是平面设计、网页设计

  平面设计主要负责公司日常宣传、策划设计制作,你的工作大致是设计、制作企业宣传资料,协助其他部门人员在设计和美学方面的工作,负责公司其他PC及MAC设计文件的使用和修改,进行数码照相处理等等。平面设计的薪水一般在2000元到5000元,地区不同,公司不同,薪水也会有所不同。

  现在很多公司招聘时都要求你带上作品,筒子们要记住,作品很重要,代表着你的实际能力,这比你是什么学历,哪所学校出来的还要有说服力。目前平面设计的工作在很多公司都有需求,趋向于成为基础性的工作。筒子们,工作是有的,就看你做不做得到,尤其是能否成为公司里不可轻易替代的人才。

  网页设计主要通过把握用户视觉感受,对网站整体风格进行定位,具体工作就是设计制作网页、产品目录,设计各类活动的广告,还要负责图片的处理与运用等等。

  网页设计可以选择三类公司,一是网络公司,这类公司主要是做网站的,加班多,工作量大,有提成。如果你发展得好,公司也有足够的上升空间,那你最终可以做到设计部经理,再往上就是管理层了。二是外包公司,你的工作主要是给公司做网站并进行日常维护。这份工作相对轻松无压力,公司对员工要求比较全面,设计、切图甚至代码都要懂,长期下来你会成为一个比较全能的人,但设计水平却无法提高。三是广告公司,在这里你专门设计高端水平的网站,公司对flash等软件技术的要求可不低,对平面设计也有要求。广告公司的加班是经常的,同时收入也是丰厚的,设计能力还会得到提升。总的来说发展前景不错,但是如果你能力不够的话,压力就不是一般的大。如果你想要成为设计大师,那就看看自己和目标公司的要求还差多远,早早打算起来吧!

  三是美工

  美工主要是做一些图片设计、制作和处理的工作,比如网站、广告的设计和制作等等。不同公司会有不同的要求,大型网络公司分工比较细化,美工主要根据创意设计制作网页效果图、拆分效果图、后期网站美化及内容录入的工作。小一点的公司就会另外要求你设计网页,会一些程序什么的。要注意的是,美工对手绘能力和美术功底有一定的要求,如果你想向着设计师发展,那么手绘能力一定要强悍。

  游戏公司的美工主要分原画,游戏场景设计,游戏道具设计,游戏人物角色设计,动画,特效等。美工们一般都有一个专攻的方向,每个方向做精做好,水平就会很高,薪水也会涨起来。薪资方面,新手大概2000元左右,成手4000元到5500元,组长是6000元左右,主美8000元到10000元。一般的公司是拿到4000元到5500元的人最多。

  除了这些工作和公司,筒子们还可以去电视台做后期制作,也可以转到其他的行业,在金融、贸易、教育培训行业做理财、营销,或者去软件培训机构作指导老师等等。

  说到底,实力还是硬道理,虽说大多数人都是中等水平,但如果我们不怕吃苦,逼着自己每天进步一点,多学一点,那么迟早都会脱颖而出。现在各行各业都发展地很快,综合性人才越来越受欢迎,技多不压身,为了长远的职业发展着想,我们应该时时充电,时时更新,方能立于不败之地。

  关于数字媒体艺术专业的更多介绍,如数字媒体艺术专业描述、就业前景、就业方向、主要课程、专业排名等,请继续下拉查看推荐阅读。

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篇九:数字媒体艺术设计求职意向

  到目前为止虽然我们还没有看到关于这15万人才缺口缺的到底是些什么样的人才的详细报道和资料但是形形色色希望通过长期短期各种名目的三维培训班希望跑步进入这个光鲜行业以求出人头地的人们却已成了刚刚起步的中国cg行业的重要一景多如牛毛的培训教材和培训班更是成为了中国cg业的一大特色

  数字媒体专业就业前景及方向

  数字媒体专业就业前景及方向数字媒体专业就业前景如何?就业方向是什么?下面是店铺为大家精心推荐的有关数字媒体专业就业前景及方向的内容,希望能够对您有所帮助。数字媒体专业就业前景及方向篇1据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。数字媒体专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3d动画的应用。与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经

  将发展数字媒体产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳行业!

  数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。

  数字媒体专业培养具备深厚的艺术功底,具有熟练的.计算机图形处理技术的高素质人才。以满足it技术最新应用的需求,是科学与艺术的结合,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。专业学习内容包括数字图像处理,多媒体网页设计,flash动画设计,网络虚拟技术,人机交互技术,数字影视制作,3d游戏设计等等。

  数字媒体艺术是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,是教育部在2002年底正式批准的本科专业。目前已经有很多高校建立了数字媒体专业或与之相关的专业,如:清华大学的计算机图形艺术设计专业,北京航空航天大学的艺术设计专业(新媒体艺术与设计),浙江大学的计算机科学与技术专业(含数字媒体与网络方向),广东工业大学的工业设计(数字媒体方向)等。、、

  数字媒体艺术专业就业方向毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。数字媒体专业的就业范围广阔,可从事以计算机图形应用为基础

  的各种设计,媒体制作和传播等有关的工作,可服务于与it有关的各个方向,如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。数字媒体专业就业前景及方向篇2

  随着宽带网络的普及,企业在日常业务处理过程中,正面对越来越丰富的网上媒体和内容,包括各种视频、音频、文本、图像如合同、发票、交易记录等,它们即数字媒体。数字媒体技术使人们可以原来不可能的方式交流、生活、工作,如用于零售业的市场推广、一对一销售;医药行业的诊断图像管理;政府机构的视频监督管理;教育行业的多媒体远程教学;电信行业中无线内容的分发;金融行业的客户服务等。

  数字媒体技术不能被存储在传统的数据库中,它的创建、管理、分发和交易等需要与传统不同的硬件、软件和服务。最近,IBM推出了"数字媒体工厂",它是一个开放式框架,是包含硬件、软件及服务的全面解决方案。它将帮助企业在每一商业阶段充分利用数字媒体资源,从而创造新的商业机会和获得更大的商业回报。

  数字媒体技术专业就业前景数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。国家863计划自2003年以来支持数字媒体技术的研发,已取得重要阶段进展。在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。更有权威资料显示:中国目前的数字艺术人才缺口约为15万。“15万人才缺口”的说法似乎更证实了“CG行业(动画和游戏为主)前景一片大好”的预言。到目前为止,虽然我们还没有看到关于这“15万”人才缺口缺的到底是些什么样的人才的详细报道和资料,但是形形色色希望通过长期、短期各种名目的三维培训班,希望跑步进入这个“光鲜”行业、以求出人头地的人们却已成了刚刚起步的中国CG行业的重要一景,多如牛毛的培训教材和培训班更是成为了中国CG业的一大特色。数字媒体行业的快速发展需要大量的数字媒体技术专业人才,特

  别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又有很强动手能力的数字媒体技术专业人才。但是现在这种人才很缺乏,并已经成为数字媒体技术专业人才被挖和人才频繁跳槽的主要原因之一,据预测,未来几年,上海数字媒体人才缺口将达到8万人。因此,数字媒体产业是数字媒体技术专业学生就业的一个重要领域。

  数字媒体技术专业就业岗位程序员:是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员和项目经理四大类的方法。网络编辑:是网站内容的设计师和建设者,通过网络对信息进行收集、分类、编辑、审核,然后通过网络向世界范围的网民进行发布,并且通过网络从网民那里接收反馈信息,产生互动。影视后期剪辑:对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。【数字媒体专业就业前景及方向】

篇十:数字媒体艺术设计求职意向

  数字媒体艺术设计专业就业前景

  数字媒体艺术设计专业就业前景

  数字媒体艺术专业毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题,该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

  就业方向

  毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。计算机动画与游戏设计方向驾驭声光色影。掌握电影、电视短片、三维动画、特效片头、动态影像设计。通过学习,学生将学会对动画和声音的控制,并将它们组成悦目的画面;掌握如何导演和演绎故事。研究数字化技术在影视、娱乐领域的渗透与应用。对数字媒体技术在影视、动漫制作中的实际运用有较好的理解,具有较强的计算机软件系统分析与设计的能力,对本学科的新发展及其应用前景有一定的理解。

  数字媒体艺术专业就业岗位包括:平面设计实习生、设计师、平面设计、广告设计、网页设计及网页美工、文员客服、平面设计培训讲师等等。

  就业前景

  据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。

  数字媒体专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3D动画的应

  用。与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。

  代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳行业!

  数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。

  数字媒体专业培养具备深厚的艺术功底,具有熟练的计算机图形处理技术的高素质人才。以满足IT技术最新应用的需求,是科学与艺术的结合,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。专业学习内容包括数字图像处理,多媒体网页设计,Flash动画设计,网络虚拟技术,人机交互技术,数字影视制作,3D游戏设计等等。

  数字媒体艺术是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,是教育部在2002年底正式批准的本科专业。目前已经有很多高校建立了数字媒体专业或与之相关的专业,如:清华大学的计算机图形艺术设计专业,北京航空航天大学的艺术设计专业(新媒体艺术与设计),浙江大学的计算机科学与技术专业(含数字媒体与网络方向),广东工业大学的工业设计(数字媒体方向)等。

  数字媒体专业的'就业范围广阔,可从事以计算机图形应用为基础的各种设计,媒体制作和传播等有关的工作,可服务于与IT有关的各个方向,如:广告设计、电子商务网站设计、多媒体远程教育,房地产业的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,电子游戏的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。

  数字媒体在国内是一个方兴未艾的行业,尽管它在国内的应用范围还不是十分广泛,但对这方面的专业人才需求却相当大。可以想象,再过几年,它所能提供给我们的机会将是多么的巨大,但是同时它也给我们这个时代的弄潮儿带来了巨大挑战。作为专业学子,我们在国内是此行业的先驱,没有前人所留下的路可以依循,一切的道路都需要我们自己去开创。同时,我们还肩负着振兴民族动画产业,

  推动中国科技发展的历史使命。正因为如此,我们拥有无限的机遇,我们可以用自己的双手去开创一片属于自己的天空,我们可以用无限的想象将数字媒体运用到生活中的各个方面。

篇十一:数字媒体艺术设计求职意向

P>  数字媒体技术专业求职简历

  【篇一】数字媒体技术专业求职简历基本资料姓名:性别:女年龄:23民族:汉族籍贯:浙江台州市温岭市现所在地:浙江台州市温岭市婚姻状况:未婚身高:158CM体重:44KG求职意向/概况希望岗位:ui设计,平面设计,广告意向岗位:网站美工/电脑美工,广告文案/媒体策划/

  设计,CI设计与策划求职类型:全职到岗时间:面议工作经验:应届毕业生期望工作地点:台州市温岭市椒

  江区所学专业:数字媒体技术待遇:3000元/月|可面议教育/培训XX电子科技大学(2009年9~2013年9)专业:数字媒体技术

  学历:本科课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系统等等计算机的课程,此外还有ps、ae、flash、3dmax等软件的学习。职业技能语言:日语水平:一般语言:英语水平:一般计算机水平:初级职业技能/专长已过英语四,六级。会操作ps,aftereffect,flash等等平面设计软件,也会简单的编程语言。自我评价个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。联系方式联系电话:XXXXXXXXXXX【篇二】数字媒体技术专业求职简历基本资料性别:女出生日期:1990年10月婚姻状况:未婚现所在地:锦江区户籍:邯郸

  工作经验:在读学生学历:本科毕业学校:四川师范大学毕业时间:2014.6所学专业:艺术类->数字媒体艺术教育经历2010-2014年四川师范大学数字媒体艺术专业本科实践经验/社团活动在读学生2013年5月在四川师范大学天朗气清工作室参与游戏制作担任游戏人物制作职务。主修课程与科目游戏人物制作,游戏运营,flash动画制作,影视特效等获得奖励全国大学英语四级;学校精神文明奖;小睦爱生活摄影比赛三等奖。兴趣爱好游戏,听音乐,画画,英语,滑旱冰。技能专长:专业职称:员级语言能力:普通话:良好英语:国家四级驾驶情况:C照专业技能描述:计算机软件技能有flash短片制作,曾自己独立完成2分钟长的动画短片,并获得老师同学的一致好评;英语听力水平良好,可以进行简单的英语沟通,无障碍。求职意向

  寻求职位:经理助理,游戏制作、美工,动画制作师(动漫/卡通设计,多媒体/动画/3D设计,影视/视频设计)

  希望地区:四川成都武侯区,四川成都锦江区,四川成都青羊区

  待遇要求:1000——1499元(人民币)/月(要求提供住宿)

  到岗时间:随时到岗自我评价擅长3d人物建模,flash动画制作以及影视特效后期制作,所拍摄的摄影作品荣获中原地产摄影比赛“小睦爱生活”三等奖。【篇三】数字媒体技术专业求职简历个人基本简历姓名:国籍:中国目前所在地:广州民族:汉族户口所在地:广州身材:174cm62kg婚姻状况:未婚年龄:23岁求职意向及工作经历人才类型:应届毕业生应聘职位:工作年限:0职称:无职称求职类型:全职可到职-随时月薪要求:2000——3500希望工作地区:广州珠海深圳个人工作经历:2007.7.17-2007.8.20广东史丹尼多媒体技术有限公司

  作为动画实习设计师,参与了三维动画制作项目,其中包括建模,灯光,材质,渲染等相关工作,通过实际项目的培训,掌握了实际项目的工作流程和团队沟通配合的技巧,具备高压力下完成任务的素质。

  教育背景毕业院校:广东工业大学学历:本科毕业-2008-07-01所学专业一:数字媒体所学专业二:受教育培训经历:2004.9至今广东工业大学数字媒体系主修课程:三维动画设计、平面设计、广告设计、Web网页设计、产品造型设计数字摄影与影片制作、感知心理学与实用工程语言能力外语:英语良好国语水平:良好粤语水平:良好工作能力及其他专长计算机语言:C++、JAVA英语水平:通过CET-4熟悉多种平面三维后期设计软件平面设计软件:Photoshop、Flash、CoreDraw三维动画软件:MAYA、3DsMAX后期合成软件:AfterEffects、Premiere详细个人自传工作经验:

  2007.11-2008.1参与广工才能学院团委主办的校园故事DV剧《转•牵•印》的’后期制作

  2007.4为某公司举办的中国第五届网络广告大赛制作片头

  2006-2007曾参与学生自主拍摄的DV剧拍摄工作和部分剧本编剧

  2005制作电台节目《一些事一些情》校园宣传FLASH广告

  自我评价:做事认真,责任心强很好的学习能力和适应能力对新事物有强的好奇心,喜欢接受挑战兴趣爱好:篮球上网音乐电影旅游摄影关注最新资讯个人联系方式

篇十二:数字媒体艺术设计求职意向

P>  数字媒体艺术专业就业方向

  数字媒体艺术专业就业方向:网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业。

  据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、互联网公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、交互设计、UI设计、产品造型设计等热门行业就业。

  数字媒体艺术毕业生的就业方向:包括美工,平面设计、网页设计,动漫设计师、3D游戏设计师等等。毕业生可以进入工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。还可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司做平面设计、网页设计,就业范围非常广。

  感谢您的阅读,祝您生活愉快。

篇十三:数字媒体艺术设计求职意向

P>  同时人们可以在电脑的帮助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入十五期间国家推进高新技术产业化的重点领域

  数字媒体专业就业前景及方向

  数字媒体专业就业前景如何?就业方向是什么?下面是店铺为大家精心推荐的有关数字媒体专业就业前景及方向的内容,希望能够对您有所帮助。数字媒体艺术就业前景分析

  据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。

  数字媒体专业发展前景广阔。有关数据显示,全球数字媒体产业从1997年157亿美元增长到2001年354亿美元。在美国,2001年由畅销童话改编的电脑动画巨作《史瑞克》票房及相关音像产品的销售获得了近9亿美元的收入。在日本,直接运用电脑从事图形图像工作的至少有10万人,每年有30万人接受数码动画教育。在韩国,动画产值仅次于美国和日本,处于世界第三位。这三个国家开发的电脑游戏,动画片,占据了全球游戏市场的很大部分,为他们带来了十分丰厚的经济收入。目前,电脑特技已大量应用于影视业,如近几年的票房大户《魔戒》、《黑客帝国》等都采用了大量的电脑特技。而《海底总动员》更是全3d动画的应用。与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。

  代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重

  点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳行业!数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合

  的'新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。

  数字媒体专业培养具备深厚的艺术功底,具有熟练的计算机图形处理技术的高素质人才。以满足it技术最新应用的需求,是科学与艺术的结合,为高品质的生活,现代化的生产消费、娱乐、通讯和教育提供技术支持。专业学习内容包括数字图像处理,多媒体网页设计,flash动画设计,网络虚拟技术,人机交互技术,数字影视制作,3d游戏设计等等。

  数字媒体艺术是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,是教育部在2002年底正式批准的本科专业。目前已经有很多高校建立了数字媒体专业或与之相关的专业,如:清华大学的计算机图形艺术设计专业,北京航空航天大学的艺术设计专业(新媒体艺术与设计),浙江大学的计算机科学与技术专业(含数字媒体与网络方向),广东工业大学的工业设计(数字媒体方向)等。、、数字媒体艺术专业就业方向

  毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。

  【数字媒体专业就业前景及方向】

篇十四:数字媒体艺术设计求职意向

P>  20071120081参与广工才能学院团委主办的校园故事dv剧转?牵?印的后期制作20074为某公司举办的中国第五届网络广告大赛制作片头20062007曾参与学生自主拍摄的dv剧拍摄工作和部分剧本编剧2005制作电台节目一些事一些情校园宣传flash广告自我评价

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  【篇一】数字媒体技术专业求职简历基本资料姓名:性别:女年龄:23民族:汉族籍贯:浙江台州市温岭市现所在地:浙江台州市温岭市婚姻状况:未婚身高:158CM体重:44KG求职意向/概况希望岗位:ui设计,平面设计,广告意向岗位:网站美工/电脑美工,广告文案/媒体策划/设计,CI设计与策划求职类型:全职到岗时间:面议工作经验:应届毕业生期望工作地点:台州市温岭市椒江区所学专业:数字媒体技术待遇:3000元/月|可面议教育/培训XX电子科技大学(2009年9~2013年9)专业:数字媒体技术学历:本科课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系统等等计算机的课程,此外还有ps、ae、flash、3dmax等软件的学习。职业技能语言:日语水平:一般语言:英语水平:一般计算机水平:初级职业技能/专长已过英语四,六级。会操作ps,aftereffect,flash等等平面设计软件,也会简单的编程语言。

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  自我评价个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。联系方式联系电话:XXXXXXXXXXX【篇二】数字媒体技术专业求职简历基本资料性别:女出生日期:1990年10月婚姻状况:未婚现所在地:锦江区户籍:邯郸工作经验:在读学生学历:本科毕业学校:四川师范大学毕业时间:2014.6所学专业:艺术类->数字媒体艺术教育经历2010-2014年四川师范大学数字媒体艺术专业本科实践经验/社团活动在读学生2013年5月在四川师范大学天朗气清工作室参与游戏制作担任游戏人物制作职务。主修课程与科目游戏人物制作,游戏运营,flash动画制作,影视特效等获得奖励全国大学英语四级;学校精神文明奖;小睦爱生活摄影比赛三等奖。兴趣爱好游戏,听音乐,画画,英语,滑旱冰。技能专长:专业职称:员级语言能力:普通话:良好英语:国家四级驾驶情况:C照专业技能描述:计算机软件技能有flash短片制作,曾自己独立完成2分钟长的动画短片,并获得老师同学的一致好评;英语听力水平良好,可以进行简单的英语沟通,无障碍。求职意向寻求职位:经理助理,游戏制作、美工,动画制作师(动漫/卡通设计,多媒体/动画/3D设计,影视/视频设计)希望地区:四川成都武侯区,四川成都锦江区,四川成都青羊区

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  待遇要求:1000——1499元(人民币)/月(要求提供住宿)到岗时间:随时到岗自我评价擅长3d人物建模,flash动画制作以及影视特效后期制作,所拍摄的摄影作品荣获中原地产摄影比赛“小睦爱生活”三等奖。【篇三】数字媒体技术专业求职简历个人基本简历姓名:国籍:中国目前所在地:广州民族:汉族户口所在地:广州身材:174cm62kg婚姻状况:未婚年龄:23岁求职意向及工作经历人才类型:应届毕业生应聘职位:工作年限:0职称:无职称求职类型:全职可到职-随时月薪要求:2000——3500希望工作地区:广州珠海深圳个人工作经历:2007.7.17-2007.8.20广东史丹尼多媒体技术有限公司作为动画实习设计师,参与了三维动画制作项目,其中包括建模,灯光,材质,渲染等相关工作,通过实际项目的培训,掌握了实际项目的工作流程和团队沟通配合的技巧,具备高压力下完成任务的素质。教育背景毕业院校:广东工业大学学历:本科毕业-2008-07-01所学专业一:数字媒体所学专业二:受教育培训经历:2004.9至今广东工业大学数字媒体系主修课程:三维动画设计、平面设计、广告设计、Web网页设计、产品造型设计数字摄影与影片制作、感知心理学与实用工程语言能力外语:英语良好国语水平:良好粤语水平:良好工作能力及其他专长计算机语言:C++、JAVA

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  英语水平:通过CET-4熟悉多种平面三维后期设计软件平面设计软件:Photoshop、Flash、CoreDraw三维动画软件:MAYA、3DsMAX后期合成软件:AfterEffects、Premiere详细个人自传工作经验:2007.11-2008.1参与广工才能学院团委主办的校园故事DV剧《转?牵?印》的'后期制作2007.4为某公司举办的中国第五届网络广告大赛制作片头2006-2007曾参与学生自主拍摄的DV剧拍摄工作和部分剧本编剧2005制作电台节目《一些事一些情》校园宣传FLASH广告自我评价:做事认真,责任心强很好的学习能力和适应能力对新事物有强的好奇心,喜欢接受挑战兴趣爱好:篮球上网音乐电影旅游摄影关注最新资讯个人联系方式

篇十五:数字媒体艺术设计求职意向

P>  数字媒体艺术设计求职意向(通用3篇)

  【篇1】数字媒体艺术设计求职意向“艺术主导、技艺并存”的数字媒体艺术设计摘要:论文阐述了数字媒体艺术设计的特征,提出将数字媒体技术科学的融入与艺术创作中,以艺术为主导,以技术为支撑,技艺结合将成为数字媒体艺术设计应用的主要方向,并对于数字媒体艺术设计的发展前景进行了分析。关键词:数字媒体;艺术;技术;文化创意产业;跨界一、数字媒体艺术的特征1.快捷性数字媒体艺术作品在制作和传播过程中主要通过计算机来实现,这样就大量节省了制作和复制的时间。如数字媒体制作软件painter就集成了大量的笔刷效果,使用手写板直接绘画,并通过控制笔刷的压力可以模拟出油画、水彩、水粉、书法、版画等各种各样的效果,较之传统的绘画工具而言更加方便快捷,同时也可以运用软件中的历史记录功能就作品的细节进行反复的修改和推敲。2.交互性数字媒体艺术另一个重要的特点就是具有与观者交互的功能,这种交互基本上是通过装置艺术、网络传播等来实现的。通过交互,艺术家们缩短了与观众的距离,进行了最直接的交流。现代数字媒体艺术装置主要通过电脑触摸屏将图形、视频、动画、声音等融合成为一体,逐步引导观者进入到设计师所构想的艺术氛围之中。3.虚拟性数字媒体艺术设计通过各种制作软件,以虚拟现实的方式,制作出模拟平面或三维的场景效果。如世博会期间,其官方网站就运用3dsmax等三维软件制作了虚拟展馆,观者使用网络浏览打开展馆大门,根据自己的爱好可以进入到不同主题的展厅,每个展厅都有实物照片、动画、视频等,并通过虚拟解说员的讲解使观者可以全方位的感受到虚拟世界的魅力。

  二、数字媒体艺术与技术的结合1.艺术主导数字媒体艺术设计要经过设计师长期的文化、生活、艺术实践等的积累而进行的艺术创造,属

  于精神层面的范畴。设计师在进行数字媒体艺术设计创作时,首先要进行艺术构思,构思好了之后才能付诸实现,当然在实践的过程中会考虑用哪种工具、材料、技术来达到最好的视觉效果。艺术在数字媒体艺术设计中占据主导地位,只有先能想到才能谈及下一步做的手段。想是艺术层面要解决的问题,而做是技术层面的问题。数字媒体艺术设计不应仅仅是对于软件的熟练使用,而是更加要注重艺术设计创意的新奇。一件构思巧妙的数字媒体艺术设计作品常常会给人带来前所未有的视觉体验。

  【篇2】数字媒体艺术设计求职意向尊敬的:

  您好!作为一名软件专业的学生,我热爱我的专业。并不断的完善自我,超越自己,为的就是能积累知识,在贵单位找到一个适合自己的职位,以最高的效率为单位创造更多的效能,实现自己的人生价值。我凭着对专业的爱好和对计算机浓厚的兴趣,不断地充实自己,所学的专业hotoshop,InDesign,Illustrator,3DMAX,Painter,CorelDraw,DreamWeaver,Flash,Fireworks;也掌握网络的一些知识,可以对网络安全进行管理与维护。多少个日日夜夜就这样过去了,经历了一次次失败的打击,又体会过一次次的成功地喜悦。我希望自己能够成为一名合格的毕业生,以激情为最初的动力步入社会,我的生命将进入我人生的第一个高潮。我相信在不断努力下,我不单单一名合格的技术人员,更加可以成为一名优秀的管理者。手捧菲薄求职之书,心怀自信诚挚之念,我期待着能成为贵单位的一员!最后,祝贵单位事业蒸蒸日上!

  此致

  敬礼!

  尊敬的主管:

  您好!当您翻开这一页的时候,您已经为我打开了通往机遇与成功的第

  一扇大门。首先,非常感谢您在百忙之中垂询我的自荐材料,为一位满腔热情的大学生开启一扇希

  望之门,给我一个迈向成功机会,希望我以下的阐述能让您感受到我真诚的工作意愿。我是南

  京理工大学会计专业的一名大四学生,我性格开朗、有活力,待人真诚热情。工作认真负责,积极

  主动,能吃苦耐劳。有较强团体协作精神,心理承受能力较好能较快的适应各种环境,并融合其中。

  我在此冒昧自荐希望贵公司可以给我一个学习和锻炼的机会,让我在具体工作中进一步的你所

  要的职位整个工作流程,及相关工作的具体专业要求,我一定会在实际工作中尽职、积极进取、认

  真学习,充分发挥自己的才智和创新精神努力将自己的能力与实际相结合。

  我相信好的开端

  是成功的一半。希望贵公司是我职业生涯的起点,诚挚渴望能有幸同贵公司一起共创美好未来。再

  次表示我真诚的求职意愿与谢意!此致敬礼!

  求

  职人;袁俐

  【篇3】数字媒体艺术设计求职意向

  `数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。

  本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计

  本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。

  本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。

  本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。

篇十六:数字媒体艺术设计求职意向

P>  数字媒体技术专业求职简历

  【导语】简历是用于应聘的书面交流材料,它向未来的雇主表明自己拥有能够满足特定工作要求的技能、态度、资质和自信。以下是整理的数字媒体技术专业求职简历,欢迎阅读!

  【篇一】数字媒体技术专业求职简历

  基本资料姓名:性别:女年龄:23民族:汉族籍贯:浙江台州市温岭市现所在地:浙江台州市温岭市婚姻状况:未婚身高:158CM体重:44KG求职意向/概况希望岗位:ui设计,平面设计,广告意向岗位:网站美工/电脑美工,广告文案/媒体策划/设计,CI设计与策划求职类型:全职到岗面议工作经验:应届毕业生期望工作地点:台州市温岭市椒江区所学专业:数字媒体技术待遇:3000元/月|可面议教育/培训

  XX电子科技大学(2009年9~2013年9)专业:数字媒体技术学历:本科课程描述:主要涉及的有两大类:一类是包括素描,平面设计,场景设计,人物角色设计的课程;另一类是c语言,c++,java,操作系统等等计算机的课程,此外还有ps、ae、flash、3dmax等软件的学习。职业技能语言:日语水平:一般语言:英语水平:一般计算机水平:初级职业技能/专长已过英语四,六级。会操作ps,aftereffect,flash等等平面设计软件,也会简单的编程语言。自我评价个人适应能力很强,虽然没多少工作经验,但是性格随和,很容易适应环境,懂得与人相处。积极向上,习惯从好的一面看待事物。技术经验不丰富,但善于学习。联系方式联系电话:XXXXXXXXXXX【篇二】数字媒体技术专业求职简历

  基本资料性别:女出生日期:1990年10月婚姻状况:未婚现所在地:锦江区户籍:邯郸

  工作经验:在读学生学历:本科毕业学校:四川师范大学毕业2014.6所学专业:艺术类->数字媒体艺术教育经历2010-2014年四川师范大学数字媒体艺术专业本科实践经验/社团活动在读学生2013年5月在四川师范大学天朗气清工作室参与游戏制作担任游戏人物制作职务。主修课程与科目游戏人物制作,游戏运营,flash动画制作,影视特效等获得奖励全国大学英语四级;学校精神文明奖;小睦爱生活摄影比赛三等奖。兴趣爱好游戏,听音乐,画画,英语,滑旱冰。技能专长:专业职称:员级语言能力:普通话:良好英语:国家四级驾驶情况:C照专业技能描述:计算机软件技能有flash短片制作,曾自己独立完成2分钟长的动画短片,并获得老师同学的一致好评;英语听力水平良好,可以进行简单的英语沟通,无障碍。求职意向

  寻求职位:经理助理,游戏制作、美工,动画制作师(动漫/卡通设计,多媒体/动画/3D设计,影视/视频设计)

  希望地区:四川成都武侯区,四川成都锦江区,四川成都青羊区待遇要求:1000——1499元(人民币)/月(要求提供住宿)到岗随时到岗自我评价擅长3d人物建模,flash动画制作以及影视特效后期制作,所拍摄的摄影作品荣获中原地产摄影比赛“小睦爱生活”三等奖。【篇三】数字媒体技术专业求职简历

  个人基本简历姓名:国籍:中国目前所在地:广州民族:汉族户口所在地:广州身材:174cm62kg婚姻状况:未婚年龄:23岁求职意向及工作经历人才类型:应届毕业生应聘职位:工作年限:0职称:无职称求职类型:全职可到职-随时月薪要求:2000——3500希望工作地区:广州珠海深圳个人工作经历:2007.7.17-2007.8.20广东史丹尼多媒体技术有限公司作为动画实习设计师,参与了三维动画制作项目,其中包括建模,灯光,材质,渲染

  等相关工作,通过实际项目的培训,掌握了实际项目的工作流程和团队沟通配合的技巧,具备高压力下完成任务的素质。

  教育背景毕业院校:广东工业大学学历:本科毕业-2008-07-01所学专业一:数字媒体所学专业二:受教育培训经历:2004.9至今广东工业大学数字媒体系主修课程:三维动画设计、平面设计、广告设计、Web网页设计、产品造型设计数字摄影与影片制作、感知心理学与实用工程语言能力外语:英语良好国语水平:良好粤语水平:良好工作能力及其他专长计算机语言:C++、JAVA英语水平:通过CET-4熟悉多种平面三维后期设计软件平面设计软件:Photoshop、Flash、CoreDraw三维动画软件:MAYA、3DsMAX后期合成软件:AfterEffects、Premiere详细个人自传工作经验:2007.11-2008.1参与广工才能学院团委主办的校园故事DV剧《转牵印》的"后期制作2007.4为某公司举办的中国第五届网络广告大赛制作片头2006-2007曾参与学生自主拍摄的DV剧拍摄工作和部分剧本编剧

  2005制作电台节目《一些事一些情》校园宣传FLASH广告自我评价:做事认真,责任心强很好的学习能力和适应能力对新事物有强的好奇心,喜欢接受挑战兴趣爱好:篮球上网音乐电影旅游摄影关注最新资讯个人联系方式数字媒体技术专业求职简历.doc下载Word文档到电脑,方便收藏和打印[全文共2673字]编辑推荐:下载Word文档

篇十七:数字媒体艺术设计求职意向

P>  传统教育缺少技术与艺术两者兼备的数字媒体艺术人才而此类人才的培养也符合新兴市场的需求他们的就业方向主要各级电视台影视动画制作单位传媒与广告公司数码艺术公司展示设计公司形象企划公司多媒体与网页设计室内装修设计产品造型设计等热门行业

  浅析数字媒体艺术专业就业方向和发展趋势

  众所周知,数字媒体是以数字化的文字、声音、图像、图形、动画和视频影像等作为信息载体,从而通过科技手段进行传播和发展。本文对数字媒体艺术的现状,特点,在教育中的应用,就业方向及发展趋势等进行了分析。

  标签:数字媒体艺术形式争议发展应用影响

  科学技术的迅猛发展推进了数字媒体的运用与发展。人类把高端网络技术与数字通讯技术有效结合起来,逐步取代传统的广播、电视、电影,并快速地朝数字音频、视频和电影产业发展。因此,数字产业、虚拟现实、电脑动画等信息产业构成了新世界崭新的数字传播媒体,并逐步发展成为了巨大的产业链,最终数字媒体艺术逐步在知识经济产业占有举足轻重的地位。

  一、数字媒体艺术概述

  纵观近几年,数字媒体艺术在知识经济时代得到迅猛发展。数字媒体艺术的概念也渗入人心,大家各持己见,但是大部分的理解都是一样的。简单的说,数字媒体艺术就是艺术的创造和形成过程。它依赖于计算机技术的发展和现有的资讯、图像等科学领域的研究成果,把它们进行艺术加工,利用现代传媒进行传播,从而形成数字媒体艺术。与其他艺术形式相比,数字媒体艺术的独特之处在于它的表现形式和艺术创作过程部分或者全部都得依托数字科技手段。通过数字媒体或数字艺术而产生的设计作品或者是视觉艺术是其应用表现之一。从目前来看,数字媒体艺术堪称艺术设计中活力四射和发展潜力无限的一门艺术。随着社会和技术的发展,数字媒体技术将呈现更独特和更具魅力的一面给大家。

  二、对数字媒體艺术应用特点剖析

  (一)数字媒体艺术的创作

  创作的数字媒体艺术并不是一味的依靠排斥以前的工艺技巧,而是运用数字平台创作出独特和自成一体的艺术作品。它所创作出的数字艺术作品能够使观众参与其中,并融入角色。大众参与的交互可以颠覆角色,大众不仅能使作品效果改变,并且有机会成为作品的一部分。

  (二)数字媒体艺术表现特征

  数字媒体艺术可简单拆分为“数字”和“数字艺术”。现有的数字和电脑技术的应用可理解成“数字”。而“数字艺术”就是通过“数字”创造出的作品。“媒体”是数字艺术的一个媒介。

  三、数字媒体艺术专业就业方向和发展趋势

  (一)数字媒体技术就业发展

  数字媒体艺术的人才培养方向是技术与艺术两者兼备的复合型人才。技术和艺术在数字媒体艺术中相辅相成。传统教育缺少技术与艺术两者兼备的数字媒体艺术人才,而此类人才的培养也符合新兴市场的需求,他们的就业方向主要各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业。置身于数字媒体艺术领域的发展是明智的选择,因为它隐藏了巨大的发展潜力。数字媒体艺术在2002年底正式通过教育部的本科专业审批,成为信息学科向文化艺术领域拓展的新方向。审批通过后,清华大学、北京航空航天大学、浙江大学、广东工业大学等高校陆续增添与数字媒体艺术相关的专业,以此满足市场需求。据相关人士统计透露,我国每年对数字艺术人才的缺口是15万。而电视卡通业就有每年200亿元的广阔市场。市场的广阔和需求量使多媒体产业演变成巨大的经济产业。有专家指出,伴随着科学技术的发展,大众对视觉美感的要求也逐步提高。

  (二)数字媒体艺术发展趋势

  数字媒体艺术的新美学特征在于它打破常规,把高难度和神秘化的东西转化为大家都能接受和能明白的艺术表现形式,给人一场视觉上的盛宴。数字媒体艺术把科学元素和艺术元素科学结合起来,以简单的破译方式呈现给大家。作品的繁华与灿烂,惊艳与绝美,对数字媒体艺术来说就是通过电脑的编程来全自动化的诠释与解读。无论是艺术的形式还是内容,在电脑上它们都具有同一性。在艺术领域,数字媒体艺术的发展是对这一领域革命性的颠覆,具有里程碑的意义。不同的艺术信息可以实现相互转换,而大家也能享受到非凡的视觉特效和艺术视野。

  数字媒体艺术与三棱镜有着惊人的相同点。三棱镜观察者的角度不同,它相对应折射出的光芒也不同。而数字媒体艺术也如此。数字媒体艺术作为一种新的艺术形式,依托数字科技和现代传媒技术,将人的理性思维和艺术感性思维融为一体,以崭新而又独特的形式展现给大家。它由艺术层、科技层、媒体层、应用层相互交叉构成,包括广泛的商业设计和大众艺术。数字媒体艺术具有创作工具的数字化、作品展示的交互性、作品呈现的多态性、表现题材的广泛性特征。其具体的呈现为:创作过程是先由各类艺术(影视艺术、合成艺术、网络艺术等)与计算机技术的有效结合,以互联网作为传播媒体,最后的一步就是结合智能软件,最终产出艺术作品。科技的进步和观念的创新将成为推动数字媒体艺术发展的动力,而创意产业和信息设计将是数字媒体艺术的发展主流,数字媒体艺术引领艺术创新到更加非凡独特的思维和更宽、更广的视野。

  参考文献:

  [1]李四达.数字媒体艺术的理论探索[J].饰,2006(3).

  [2]李四达.后影像时代的新媒体艺术探索——数字媒体与当代艺术的融合[J].

  饰,2007(4).

  [3]肖永亮.数字媒体艺术教育[A].第二届全国数字艺术教育与合作研讨会论文集[C].2006.

  陈健骁(1997-)女,湖北襄阳人,数字媒体艺术专业。


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